===================================================================
 Juni 2020
===================================================================

Titel                  : Lady Mossy
Autor                  : Marzec
Kontaktinfo            : konrad@thiefguild.com
Homepage               : www.thiefguild.com
Erscheinungsdatum      : Vertical Contest - 13.9.2009
Updates                : 2.5.2013
                       : 24.6.2020
                       : 27.6.2020
Version                : 20a

Typ                    : Anwesen / Heiden
Größe                  : Klein


Beschreibung:

Mein Hehler möchte, daß ich das Familienszepter aus Lady Mossys Anwesen in South Quarter stehle. Nun, ich denke, das wird leicht. Er zeigte mir auch ein kleines Lagerhaus, wo ich Ausrüstung bekommen könnte. Ich sollte dort anfangen.

===================================================================================
Spiel-Informationen
===================================================================================

Spiel                 : Thief 2 TMA
Missionsdatei         : miss20.mis
Gamesys-Datei         : original
Schwierigkeitsgrad    : Ja
Ausrüstungsladen      : Nein
Karte                 : Nein
Autokarte             : Nein
Neue Objekte          : Ja
Neue Grafiken         : Ja
Neue Sounds           : Ja
EAX-Unterstützung     : Ja
Briefing              : Nein
Mehrsprachig          : Ja


===================================================================================
Erstellungsinfo
===================================================================================

Base         : Mein Kopf
Größe        : Klein
		
Erstellungszeit   : 13.8.2009-13.9.2009

Bugfixes vom 27.6.2020
(Version 20a):
- Beuteziel auf Hart wurde nicht als erledigt angezeigt, bevor der Spieler den Endbereich erreicht hatte
- Endziel wurde jedes Mal als erledigt angezeigt, als der Spieler den Endbereich erreicht hat

Wichtige Bugfixes 23.-24.6.2020
(Version 20):
- Fenster können nicht mehr mit Dietrichen geknackt werden
- unbenutzte Türen und einige Haushaltsobjekte können nicht mehr gefrobbt werden
- unnötige und lange Bücher entfernt
- Gemälde wurden getauscht
- Baum-Raum-Türgriff gefixt
- Baum-Raum-Eingang ist nun problemlos zu durchqueren
- Türsound zu normal geändert.
- Wachmann mit Schlüssel patroulliert nun auch draußen
- Beute-Anzahl gefixt und Beute von Orten entfernt, die man nur einmal aufsucht
- Objekt, welches zweimal gefrobbt werden mußte, gefixt
- ein weiterer Seilpfeil hinzugefügt
- Schlüssel für Fenster- und Haupteingangsschlüssel geändert
- unbenutzter unbenannter Schlüssel vom Boden eingefügt



Kleinere fixes 2.5.2013
(version 13.0502):
 * Probleme mit verschiedenen FM-Ladern gefixt
 * kleinere Textkorrekturen
 * Nun kann eine weitere Tür geknackt werden

===================================================================================
 Credits
===================================================================================

DESIGN & PLOT & MOSSY-TEXTUREN
 Marzec (Konrad Talik)

CHARAKTERTEXTUREN
 Wille

CHARAKTERTEXTUREN
 Digital Nightfall

MESHES
 Daemonite

GEMÄLDE
 William-Adolphe Bouguereau

===================================================================================
Spezielle Danksagungen
===================================================================================

BETATESTER
 Nivellen - main contribution
 Kretowski
 Tritus
 Wagon

Digital Nightfall - Danke für den Contest und daß die Szene für Spieler und Editoren interessanter wird


===================================================================================
 Disclaimer
===================================================================================

This level was not made by Looking Glass Studios or Eidos, nor is it supported by them. All of
their copyrights and responsibilities go with this FM as they decree, which isn't much. I give what permission I can to allow it to be freely distributed intact as long as credit is given to them and me.