
                                 Für Darklady und ihren Ehemann.

                      Deutscher Text folgt weiter unten, bitte runterscrollen.

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                                    The Wedding of Lady Dark
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Title: The Wedding of Lady Dark (formerly known as Theker's Castle)
Autor: Theker, SinisterShadow
Contact Info: 2000gdi@gmx.de, sinistershadow@onlinehome.de
Homepage: n/a
Initial release date: Aug., 18th 2007
Release date - Version 1.1: Nov. 5th 2007

Description:
Actually, today should have been the day when Lady Karen Dark and her fiance, Count Robert planned to marry. But when she happened to leave the bridal house for a few minutes, hours before the important event, some men attacked, catching her servants and guards by surprise. They stole the wedding dress and her jewels and violently kidnapped the groom who was waiting in his study room.

It looks like there is a party who is still emphatically raising objections against their marriage...

Introduction:
Wilfred, the count’s brother, is an obsessive gambler and drinker who suffers from choleric outbreaks  – or to keep it simple: he is lacking discipline. In his early years, he had approached dubious people who were not very much to the family’s liking. After arguments turned into a fight, their father, who passed away a while ago, decided to refuse him his birth right to inherit the family’s fortune. His younger brother is now in charge as their father believes that Wilfred is incapable of looking after their property and their fortune. Lady Dark’s future husband is responsible for the money and his brother is financially dependent on him.

As is happens, Wilfred is now up to his ears in debt and his creditors are right behind him. In front of his dubious friends, While he was very drunk, he came up with an idea of how he could get his hands on the family’s fortune. Wilfred is not the kind of person who goes for murder himself, but his friends are a different kind of people. When Robert decides all of a sudden to marry Lady Dark, giving her a share of the inherited money, Wilfred’s friends are forced to come up with something immediately as securing his financial situation is in their own best interests.

Unlike Wilfred, they get on with the plan. They will force Count Robert to cede his right to the money, and, when that is done, they will tie him up properly and throw him into the docks’ waters. They thought of using the bride to put pressure on him, but luckily they couldn’t find her. As long as the groom does not know that she is “not” being tortured in the room next door, he can be blackmailed. Her wedding gown and her jewels are perfect for their plan.

Lady Dark helped you with a few very profitable jobs in the past as her valuable contacts to the town’s high society give her access to some very useful information. Rescue her groom and get rid of the four kidnappers. Return her jewels and her wedding dress as well. As soon as she is married, she will reward you generously.

The drunkard is in desperate need of a little “calibration”. Steal his most precious piece: it is an adorned drinking-horn which he wears on a chain around his neck when he is patrolling the casinos and the taverns. He keeps it safe in a jewelery box in his room. The key is always with him.

* Play Information *
Game                    : Thief 2: The Metal Age
Mission Title           : The Wedding of Lady Dark (formaly Theker's Castle)
File Name               : miss20.mis
Difficulty Settings     : Yes
Equipment store         : No
Map/Automap             : No/No
EAX Support             : Yes
Briefing                : No
New textures            : Yes
New objects             : Yes
New sounds              : Yes
Neue Scripts            : No
Multi language support  : Yes, German and English (Russian translation is available from the
			  Darkfate.ru Forum)
DEDX                    : Objects, Textures and AIs
Difficulty level info   : Normal, Hard, Expert

Objectives:
Normal:
	- Rescue the groom 
	- Retrieve the bride’s jewels and her wedding gown
	- Steal the drinking-horn.

Hard:
	- Rescue the groom
	- Steal some of the kidnapper’s personal belongings and throw them in the manor's latrine
	  (i.e. swords/daggers/lock picks) to mock them front of their comrades.
	- Retrieve the bride’s jewels and her wedding gown.
	- Steal the drinking-horn.
	- Escape from the manor.
	- You are a thief not a murderer. Don’t kill anyone.

Expert:
	- Rescue the groom.
	- Steal some of the kidnapper’s personal belongings and throw them in the manor's latrine 
	  (i.e. swords/daggers/lock picks) to mock them front of their comrades.
	- Retrieve the bride’s jewels and her wedding gown.
	- In addition, steal the drinking-horn.
	- Let Wilfred know that you will return whenever it is to your liking and that his friends
	  won’t be of great help for him. Don’t let anyone see you and don’t knock down those who
	  are not involved.
	- Escape without being seen.
	- You are a thief not a murderer. Don’t kill anyone.

* Credits *
Story:
xxcoy aka Silentsigh

Architecture:
Theker, SinisterShadow

Scripting:
SinisterShadow

Beta tester:
Spinnenbot, Switch, mayan, Valen, Neo, Doschtle, Yalda, blackmen

English translation: xxcoy aka silentsigh, Kizuta, SinisterShadow, Cúthalion
proofreading of the english translation: pavlovscat, Foubister, Gretchen

Ressources:

Objects  : mayan, UglyEd, Ar-Zimrathon, Syi, Schwaa, Nameless_Voice, pdackel, Vigil (http://thief.washboardabs.net/models/) DEDx - Rob Hicks (Ed.), Daemonite, Von.Eins
AIs      : DEDx - Rob Hicks (Ed.), Rob Hicks, Arthalus, YcatX, ShadowTemplar, Daemonite
Textures : I. Keränen, Purah, David Gurrea Hernandez, DEDx - Rob Hicks (Ed.): Dhin, Rob Hicks
Sounds   : Walzer Opus 39 No 16 (Werner Tauber & Orchestra), Creaky Wooden Stool by Stephan (http://www.pdsounds.org), DEDx - Rob Hicks (Ed.), Rob Hicks, YcatX

* CONSTRUCTION *

Base      : from scratch
Build time: countless hours

DarkLoader ready - Do not extract! Put this file into your fan mission folder and let
DarkLoader 4.2 or newer do the installation. This mission has not been tested with any
other version of DarkLoader or even GarrettLoader.

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Known Bugs:

It’s likely that the frame rate gets lower after some time on older computer systems. The best thing to do is to load an earlier save game and to continue playing from that point. 

Sometimes it might happen that the rat in the pub cannot pass the armchair and gets stuck to it.

From time to time it’s possible that an elemental arrow stops in midair without fulfilling its task. Reloading an older save game might help as well.

A few Ais are not able to come down from tables and other furniture without somebody else’s help.

In a few rare cases it might happen that the goal „do not get caught“ won’t be activated which means that the AI actually caught sight of you but that the you didn’t fail the mission (You’re are lucky in this case)

It might as well happen that the groom falls under the bed and that he cannot be picked up. The best thing to do here is to save before you enter the room to avoid any problems.

Unfortunately, guards who were alerted earlier do not exactly return to their old spots in the game. Because of this it might happen that an AI stands in a door which you have/want to use later on. But beta testers did not classify this problem as a very serious one.

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* Copyright Information *

Copyright (c) August 2007 by Theker and SinisterShadow

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may include this level to any map pack as long as this copyright information is included without any changes. THIS FAN MISSION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.



Deutsch:
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                                    Die Hochzeit der Lady Dark
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Titel: Die Hochzeit der Lady Dark (ehemals Thekers Schloss)
Autor: Theker, SinisterShadow
Kontakt Info: 2000gdi@gmx.de, sinistershadow@onlinehome.de
Homepage: n/v
Ursprüngliches Erscheinungsdatum: 18. Aug. 2007
Erscheinungsdatum - Version 1.1:  5. Nov. 2007

Beschreibung:
Eigentlich sollte heute die Hochzeit von Lady Karen Dark und ihrem Verlobten, Graf Robert sein. Doch als sie wenige Stunden vor dem großen Ereignis das Brauthaus zufällig für einige Minuten verläßt, stürmen es einige Männer, schlagen die völlig überraschten Diener und Wachen nieder, rauben das Brautkleid und den Brautschmuck und entführen gewaltsam den in seinem Studierzimmer wartenden Bräutigam.

Offensichtlich erhebt jemand nachdrücklich Einspruch gegen die Vermählung...

Einleitung:
Wilfred, der Bruder des Grafen ist ein zwanghafter Spieler und ein Trinker, der zu cholerischen Ausbrüchen neigt.
Kurz gesagt, er hat wenig Führungsqualitäten. Schon früh hat er Kontakte zu halbseidenen Personen geknüpft, die seiner Familie wenig Freude bereiteten.
Der inzwischen verstorbene Vater der beiden hat ihm in einem heftigen Streit das Erstgeborenenrecht auf das Besitztum entzogen und es dem Jüngeren übertragen, da er Wilfred für unfähig hielt, das Anwesen und die Güter zu bewahren.

Lady Darks Zukünftiger verwaltet das Vermögen nun und sein Bruder ist abhängig von ihm.

Da Wilfred massive Schulden gemacht hat und sich seine Gläubiger irgendwie vom Hals halten will, hat er in volltrunkenem Zustand laut vor seinen halbseidenen Freunden nachgedacht, wie er es anstellen könnte, das Vermögen "doch noch zu erben".
Wilfred ist kein Mörder, aber seine Kumpane sind aus anderem Holz geschnitzt. Als Robert urplötzlich mit Lady Dark eine weitere Person mit Anspruch auf das Erbe ins Spiel zu bringen gedenkt, sehen sie sich zu drastischen Maßnahmen genötigt, denn sie haben ein eigenes Interesse daran, daß Wilfred finanziell gutgestellt bleibt.

Im Gegensatz zu Wilfred fackeln sie nicht lange: Sie werden den Grafen zwingen, seine Rechte wieder abzutreten und ihn anschließend gut verpackt im Hafenbecken entsorgen.

Das Druckmittel zum Zweck sollte eigentlich die Braut sein, aber sie war zu ihrem Glück nicht auffindbar. Solange der Bräutigam jedoch nicht weiß, daß sie *nicht* im Nebenzimmer gefoltert wird, ist er erpressbar. Kleid und Schmuck sollen dieser Illusion ein wenig Nachdruck verleihen.

Lady Dark hat Dir den einen oder anderen lukrativen Auftrag vermittelt, da ihre guten Kontakte zum städtischen Adel ihr einige interessante Informationen zugänglich machten. Rette den Bräutigam und ziehe die vier Entführer aus dem Verkehr. Bringe der Braut ebenfalls ihren Schmuck und ihr Kleid zurück. Sie wird Dich dafür reich entlohnen, sobald sie vermählt ist.

Der Trunkenbold benötigt eine Eichung. Stehle ihm sein liebstes Stück: Ein reich verziertes Trinkhorn, das er an einer Kette um den Hals trägt, wenn er seine Runde durch die Kasinos und Gasthäuser macht. Er bewahrt es in einer Schmuckkiste in seinem Zimmer auf und hat den Schlüssel stets bei sich. 


* Spielinformation *
Spiel                   : Thief 2: The Metal Age
Missions Titel          : Die Hochzeit der Lady Dark (ehemals Thekers Schloss)
Datei Name              : miss20.mis
Schwierigkeitsgrade     : Ja
Ausrüstungsladen        : Nein
Karte/Autokarte         : Nein/Nein
EAX Unterstützung       : Ja
Einleitung              : Nein
Neue Texturen           : Ja
Neue Objekte            : Ja
Neue Geräusche          : Ja
Neue Skripte            : Nein
Mehrsprachig            : Deutsch und Englisch (Russische Übersetzung im Darkfate.ru Forum erhältlich)
DEDX                    : Objekte, Texturen und AIs

Aufgaben:

Normal:
	- Rette den Bräutigam und 
	- finde Brautschmuck und -kleid. 
	- Stiehl das Trinkhorn.

Hart: 
	- Rette den Bräutigam und
	- mache die Entführer vor ihren Kameraden lächerlich, indem Du ihnen ihre 
	  Schwerter/Dolche/Dietriche usw. raubst und sie in die Latrine des Herrenhauses wirfst.
	- Finde den Schmuck und das Kleid.
	- Stiehl das Trinkhorn.
	- Entkomme aus dem Herrenhaus.
	- Du bist ein Dieb, kein Mörder. Töte niemanden.

Experte:
	- Rette den Bräutigam und
	- mache die Entführer vor ihren Kameraden lächerlich, indem Du ihnen ihre
	  Schwerter/Dolche/Dietriche usw. raubst und sie in die Latrine des Herrenhauses wirfst.
	- Finde den Schmuck und das Kleid.
	- Stiehl das Trinkhorn.
	- Mach klar, daß Du Wilfred jederzeit wieder "besuchen" kannst, ohne daß seine Kumpane 
	  in der Lage wären, ihn zu beschützen: Sei unsichtbar und schlage niemanden nieder,
	  der an der Tat unbeteiligt ist.
	- Entkomme unerkannt.
	- Du bist ein Dieb, kein Mörder. Töte niemanden.

Credits:
Story:
xxcoy aka Silentsigh

Architektur:
Theker, SinisterShadow

Scripting:
SinisterShadow

Beta Tester:
Spinnenbot, Switch, mayan, Valen, Neo, Doschtle, Yalda, blackmen

Übersetzung ins Englische: xxcoy aka silentsigh, Kizuta, SinisterShadow, Cúthalion
Korrektur der englischen Übersetzung: pavlovscat, Foubister, Gretchen

Verwendete Ressourcen:

Objekte  : mayan, UglyEd, Ar-Zimrathon, Syi, Schwaa, Nameless_Voice, pdackel, Vigil (http://thief.washboardabs.net/models/) DEDx - Rob Hicks (Hrsg.), Daemonite, Von.Eins
AIs      : DEDx - Rob Hicks (Hrsg.), Rob Hicks, Arthalus, YcatX, ShadowTemplar, Daemonite
Texturen : I. Keränen, Purah, David Gurrea Hernandez, DEDx - Rob Hicks (Hrsg.): Dhin, Rob Hicks
Sounds   : Walzer Opus 39 No 16 (Werner Tauber & Orchester), Creaky Wooden Stool by Stephan (http://www.pdsounds.org), DEDx - Rob Hicks (Hrsg.), Rob Hicks, YcatX

KONSTRUKTION

Basis  : von Grund auf
Bauzeit: unzählige Stunden

Bereit für Darkloader
Nicht Entpacken! Lege die Datei in Deinen Fan-Missionen-Ordner und installiere die Mission mit DarkLoader 4.2 oder neuer. Diese Mission wurde mit keiner anderen Version von DarkLoader oder gar GarrettLoader getestet.

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Bekannte Bugs:

Auf langsamen Systemen kann es vorkommen, dass die Framerate mit der Zeit gehörig in den Keller geht.
Meist hilft es dann einen früheren Spielstand zu laden und von dort aus weiterzuspielen.

Gelegentlich kommt es vor, dass die Ratte in der Bar an einem der Sessel nicht vorbeikommt und dann dort hängen bleibt.

Hin und wieder bleibt ein Element-Pfeil in der Luft hängen ohne auszulösen. Ein Neuladen eines
älteren Spielstands kann auch hier weiterhelfen.

Manche AIs kommen nicht von alleine wieder von Tischen und sonstigem Mobiliar herunter.

In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass das "Bleib unentdeckt"-Ziel nicht richtig ausgelöst wird.
D.h. man wird zwar entdeckt, aber die Mission schlägt nicht sofort fehl. (Hast Du halt Glück gehabt.)

Ebenfalls selten kann es vorkommen, dass der Bräutigam unter das Bett fällt und von dort nicht mehr
aufzuheben ist. Besser vorher einmal speichern, um ganz sicher zu gehen.

Vormals alarmierte Wachen kehren leider nicht exakt an den Ort zurück, an dem sie vorher gestanden haben. Das kann dazu führen, dass eine AI in einer Tür steht, durch die man später noch mal
durch muss. Es ist aber von den Betatestern als nicht so gravierendes Problem eingestuft worden.

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* Copyright Information *

Copyright (c) August 2007 by Theker and SinisterShadow

Die Weitergabe dieser Mission ist erlaubt, solange dies kostenlos geschieht und das Paket nicht verändert wird. Du darfst diese Mission in ein beliebiges MapPack einbauen, solange diese Copyrighterklärung unverändert mitverteilt wird. DIESE FAN MISSION WIRD "SO WIE SIE IST" ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, OHNE GARANTIEN JEDWEDER ART, WEDER AUSDRÜCKLICH NOCH STILLSCHWEIGEND.

Diese Mission wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird von ihnen auch nicht unterstützt.